quarta-feira, 23 de dezembro de 2009

quinta-feira, 3 de dezembro de 2009

Bolinha

Teste de animação, praticando para poder passar isso em aula...AULA??!!
É, isso mesmo aula, engraçado...a Jean me convidou para ser professor na nova unidade da Academia de Animação na paulista. De aluno á professor.
Com medo? Sim. Vontade de me superar novamente? To dentro...

Estou muito entusiasmado com essa novida na carreira...segunda eu começo, me preparando dia e noite, estudando e devorando teorias...vamo que vamo.

E a Abdução? Continuo aqui se Deus quiser, um ótimo lugar pra se trabalhar, games com certeza é uma ótima área...pena que a grana é curta.

quinta-feira, 5 de novembro de 2009

trabalho na Computer Arts

Galera, saiu um trabalho meu na Computer Arts BR número 27 (novembro).
Pra quem não conhece a revista, a Computer Arts é a mais conhecida e vendida revista de arte e design digital no mundo.
Produzida originalmente na Inglaterra pela Future Publishing, uma das maiores editoras de revistas do Reino Unido, possui versões publicadas na França, Polônia, Coréia e China. E, agora, também no Brasil.

Link para o site da revista.

terça-feira, 13 de outubro de 2009

Freek nota

Galera saiu na Uol uma notinha sobre o Freekscape: escape from hell , modelei e criei alguns personagens, 4 fases do jogo, alguns assets para cenário e o principal, a arte do journey map e as cinemáticas do jogo.
Assim que possível vou colocar mais imagens e vídeos.

link: http://jogos.uol.com.br/psp/ultnot/2009/10/09/ult4098u594.jhtm

sexta-feira, 11 de setembro de 2009

Game render

Bom, estou estudando a Unity engine.
Precisei aprender a gerar e usar lightmap, é super bacana mas é bem complicado, é preciso gerar duas UVs, gerar um material occlusion...o resultado segue a baixo:
Na primeira imagem vc vê o render da janela do Maya e a foto que usei como referência, na segunda o render da Unity...

terça-feira, 1 de setembro de 2009

quarta-feira, 26 de agosto de 2009

sexta-feira, 21 de agosto de 2009

pinimonsters

To afim de fazer uns toys dessa galera, a ideía é fazer de feltro mas serão "customizáveis", tipo, teria uma base e partes separas e diversificadas, tipo, bocas, olhos, etc.
vamos ver no que vai dar...

quinta-feira, 13 de agosto de 2009

TWITTANDO.....(merda)

http://twitter.com/INKePIXEL
Pronto, tá todo mundo nesse treco....até a PRI....vamos ver noquedá.

Mas ainda prefero o BLOG!!!!!!!!!!!

quinta-feira, 30 de julho de 2009

Lutas no Multishow

Programa "Bastidores" que conta um pouco do processo de produção do filme.
Quem conta é o grande Luiz Bolognesi

terça-feira, 28 de julho de 2009

LUTAS

Segue um trailer do filme LUTAS, participei como artista 3d (modelador/ animador) de cenários e objetos inorgânicos, um exemplo e a primeira cena que aparece, o da Prisão e o outro dos cartuchos de bala caindo no chão.
depois disso fui supervisionar o departamento de pintura de personagens e pós-produção.
Minha saída aconteceu logo na metade do projeto, hoje trabalho com games aqui em Sampa, estou loko pra ver o filme terminado, ta ficando lindo, a equipe da LS ta fazendo um ótimo trabalho.

LINK: http://www.youtube.com/watch?v=XXHVi5YerIo

quarta-feira, 6 de maio de 2009

update elementauro

Segue um update do modelo, ainda não está como eu quero.
vou dar uma personalidade, tornar ele único, ele ainda está com uma cara genérica, básica.

sábado, 2 de maio de 2009

novas galerias

Continuando a divulgar meus trabalhos e minha paixão por arte principalmente a digital, fiz uma galeria no Flickr:

http://www.flickr.com/photos/inkepixel/

e utilizando de uma excelente idéia (ferramenta)(http://www.zuinn.com.br)
do artista Bruno tavares (http://www.brunotavares.com.br/), fiz um novo portifolio

http://www.zuinn.com.br/inkepixel

Acessem e divulguem....abraços.

sexta-feira, 1 de maio de 2009

trabalhos parados

Fuçando no meu pc achei esses trabalhos que nao vingaram.

Capa supremo: colorizaçao de revista em quadrinhos Supremo de Alan Moore, através da Ag. Impacto, no fundo tive a ajuda do meu amigo
Eric vanucci (http://www.erixportfolio.blogspot.com/), eu estava concorrendo com mais alguns artistas, e a resposta que tive do diretor da agência
era que eu nao estava de acordo com o estilo proposto (??? mas que estilo proposto?...rs)

Personagem: personagem q estava criando para o cantor (vereador) Marcelo Aguiar, porém por algumas divergências tive que encerrar esse trabalho.

Davi e Golias: comecei a fazer alguns estudos para uma futura animação 3d, quem sabe eu retorne a esse projetinho...





quinta-feira, 16 de abril de 2009

quinta-feira, 9 de abril de 2009

Elementauro_3d_WIP

Estou postando uma imagem do "Elementauro" uma criatura metade Sumô metade Elefante.
Na modelagem do corpo falta melhorar as mãos, o rosto e algumas dobras da parte elefante.
Depois disso vou partir para modelagem da vestimenta e acessórios.


Tutorial simples de Photoshop

Segue um tutorial simples que um colega meu desenvolveu para dar aparência de pintua à uma foto.

1)Pegue uma foto, eu por exemplo peguei essa do tucano, no www.flickr.com, segue link para a imagem:
http://www.flickr.com/photos/kathiao/2592101624/sizes/l/

2)aplique o filtro ARTISTIC - DRY BRUSH configure para 2,8,1
3)com a ferramenta SMUDGE selecione um brush que mais lhe agrade, com isso vá aplicando "pinceladas" sobre a
imagem.

obs: varie a opção STRENFGHT entre 90 e 60

SIMPLES E COM UM ÓTIMO RESULTADO

quinta-feira, 19 de março de 2009

Primeiro Game

Chegou!
PDC DARTS 2009.
Minha primeira participação em um jogo.
Foi bem legal poder participar um jogo para Nintendo DS, uma experiência diferente e bem técnica.
SHOW!



links:
www.abducao.com.br
www.dartsvideogame.com/default.asp
www.oxygengames.net

sexta-feira, 6 de março de 2009

quarta-feira, 28 de janeiro de 2009

Surfinia

http://surfinia.tresirmas.globo.com/

Esse link é para o jogo Surfinia (jogo da novela Três Irmãs da Globo) onde participei do layout e animação dos mini-games.
O jogo foi produzido pela WEBCORE.

segunda-feira, 19 de janeiro de 2009

Dioguito na TV UOL



Esse link leva pra entrevista da Click TV na UOL, fizeram uma matéria aqui no estúdio e hahahaha, me entrevistaram, ficou tosco, mas ta valendo...rs.
A minha entrevista aparece nos 24 min de vídeo.
Quem quiser autógrafo manda um e-mail....hahaha.

sexta-feira, 16 de janeiro de 2009

Marcus Fenix - pixel art

Para melhorar a parte de gráficos para os jogos de Nintendo DS a equipe de arte do estúdio onde trabalho resolveu estudar pixel art, segue um exercício que fiz, foi bem bacana desenvolver esse tipo de técnica, peculiar e simples.