quinta-feira, 3 de dezembro de 2009

Bolinha

Teste de animação, praticando para poder passar isso em aula...AULA??!!
É, isso mesmo aula, engraçado...a Jean me convidou para ser professor na nova unidade da Academia de Animação na paulista. De aluno á professor.
Com medo? Sim. Vontade de me superar novamente? To dentro...

Estou muito entusiasmado com essa novida na carreira...segunda eu começo, me preparando dia e noite, estudando e devorando teorias...vamo que vamo.

E a Abdução? Continuo aqui se Deus quiser, um ótimo lugar pra se trabalhar, games com certeza é uma ótima área...pena que a grana é curta.

quinta-feira, 5 de novembro de 2009

trabalho na Computer Arts

Galera, saiu um trabalho meu na Computer Arts BR número 27 (novembro).
Pra quem não conhece a revista, a Computer Arts é a mais conhecida e vendida revista de arte e design digital no mundo.
Produzida originalmente na Inglaterra pela Future Publishing, uma das maiores editoras de revistas do Reino Unido, possui versões publicadas na França, Polônia, Coréia e China. E, agora, também no Brasil.

Link para o site da revista.

terça-feira, 13 de outubro de 2009

Freek nota

Galera saiu na Uol uma notinha sobre o Freekscape: escape from hell , modelei e criei alguns personagens, 4 fases do jogo, alguns assets para cenário e o principal, a arte do journey map e as cinemáticas do jogo.
Assim que possível vou colocar mais imagens e vídeos.

link: http://jogos.uol.com.br/psp/ultnot/2009/10/09/ult4098u594.jhtm

sexta-feira, 11 de setembro de 2009

Game render

Bom, estou estudando a Unity engine.
Precisei aprender a gerar e usar lightmap, é super bacana mas é bem complicado, é preciso gerar duas UVs, gerar um material occlusion...o resultado segue a baixo:
Na primeira imagem vc vê o render da janela do Maya e a foto que usei como referência, na segunda o render da Unity...

terça-feira, 1 de setembro de 2009

Boy

Agora que o estúdio deu uma acalmada, voltei a estudar o ZBrush...