Valeu gente!
segunda-feira, 22 de abril de 2013
Speedrun art concepts 02
Nesse segundo post vou postar os estudos de cenário, com estudo dos prédios e alguns elementos que poderiam estar no jogo, também tem mais dois painéis de referências!
Valeu gente!
Valeu gente!
Speedrun art concepts 01
Galera, segue os concepts e estudos que fiz para um projeto.
A ideia era um jogo simples, estilo speedrun, onde você vai desviando de obstáculos enquanto a velocidade vai aumentado.
Eu fiz estudos de personagens, do veículo (uma lambreta), e do cenário, com os estilo dos prédios, etc.
Também coloquei os painéis de inspiração e referências, que são bem importantes para equipe ir lembrando qual direção seguir, e onde se basear.
Lembrando que um estilo não estava 100% definido!
Nessa primeira parte estou postando os estudo dos personagens e dois dos painéis de referências!
Espero que gostem dos estudos!!!
A ideia era um jogo simples, estilo speedrun, onde você vai desviando de obstáculos enquanto a velocidade vai aumentado.
Eu fiz estudos de personagens, do veículo (uma lambreta), e do cenário, com os estilo dos prédios, etc.
Também coloquei os painéis de inspiração e referências, que são bem importantes para equipe ir lembrando qual direção seguir, e onde se basear.
Lembrando que um estilo não estava 100% definido!
Nessa primeira parte estou postando os estudo dos personagens e dois dos painéis de referências!
Espero que gostem dos estudos!!!
sexta-feira, 19 de abril de 2013
Projeto Lutas: Post 06 (carrinho de comida)
Acho que essa foi a primeira sequencia em 3d que fiz por filme, nessa parte o "Feijão" esta levando um carrinho com comida para os detentos.O difícil aqui foi ajustar toda perspetividade do carrinho com o cenário produzido e criado pela Anna Caiado.
1) Render final
2) Teste para ajuste de câmera.
3) Render do close das rodinhas
4) Vídeo teste
Confira o resultado final nos cinemas!
Confira o resultado final nos cinemas!
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domingo, 14 de abril de 2013
Projeto Lutas: Post 05 (pneu)
Mais um post sobre minha participação no filme.
Esta cena eu tinha que fazer um carro cantar pneu, lembro que foi desafio, pq eu tinha que animar o carro, e fazer o efeito de fumaça saindo do pneu queimado, etc.
1) render final já aplicado com o fundo pintado
2) teste de animação e posição do carro
3) teste de fumaça
Vejam o resultado final nos cinemas!
Esta cena eu tinha que fazer um carro cantar pneu, lembro que foi desafio, pq eu tinha que animar o carro, e fazer o efeito de fumaça saindo do pneu queimado, etc.
1) render final já aplicado com o fundo pintado
2) teste de animação e posição do carro
3) teste de fumaça
Vejam o resultado final nos cinemas!
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quinta-feira, 11 de abril de 2013
Projeto Lutas: Post 04 (Dia a Dia LS)
Segue as fotos do dia a dia da Equipe que trabalhou no episódios 1, 2 e 3 do Filme.
Estávamos na Lighstar studios localizada primeiramente em Água de Lindóia, onde depois se mudou para Santos.
Com certeza foi uma experiência divertida, uma dos meus melhores empregos até hoje.
A gente trabalhava junto, morava junto, se diverti junto.
A gente respirava animação 24 horas por dia, nas horas de folga, procurávamos cachoeira para se divertir, ou jogar basquete por volta das 00:00 nas quadras de Águas.
Estávamos na Lighstar studios localizada primeiramente em Água de Lindóia, onde depois se mudou para Santos.
Com certeza foi uma experiência divertida, uma dos meus melhores empregos até hoje.
A gente trabalhava junto, morava junto, se diverti junto.
A gente respirava animação 24 horas por dia, nas horas de folga, procurávamos cachoeira para se divertir, ou jogar basquete por volta das 00:00 nas quadras de Águas.
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