Depois de muito tempo resolvi continuar o "Elementauro" to louco pra terminar.
quarta-feira, 23 de dezembro de 2009
sexta-feira, 11 de dezembro de 2009
walk_cycle_02
quinta-feira, 3 de dezembro de 2009
Bolinha
Teste de animação, praticando para poder passar isso em aula...AULA??!!
É, isso mesmo aula, engraçado...a Jean me convidou para ser professor na nova unidade da Academia de Animação na paulista. De aluno á professor.
Com medo? Sim. Vontade de me superar novamente? To dentro...
Estou muito entusiasmado com essa novida na carreira...segunda eu começo, me preparando dia e noite, estudando e devorando teorias...vamo que vamo.
E a Abdução? Continuo aqui se Deus quiser, um ótimo lugar pra se trabalhar, games com certeza é uma ótima área...pena que a grana é curta.
É, isso mesmo aula, engraçado...a Jean me convidou para ser professor na nova unidade da Academia de Animação na paulista. De aluno á professor.
Com medo? Sim. Vontade de me superar novamente? To dentro...
Estou muito entusiasmado com essa novida na carreira...segunda eu começo, me preparando dia e noite, estudando e devorando teorias...vamo que vamo.
E a Abdução? Continuo aqui se Deus quiser, um ótimo lugar pra se trabalhar, games com certeza é uma ótima área...pena que a grana é curta.
quinta-feira, 5 de novembro de 2009
trabalho na Computer Arts
Galera, saiu um trabalho meu na Computer Arts BR número 27 (novembro).
Pra quem não conhece a revista, a Computer Arts é a mais conhecida e vendida revista de arte e design digital no mundo.
Produzida originalmente na Inglaterra pela Future Publishing, uma das maiores editoras de revistas do Reino Unido, possui versões publicadas na França, Polônia, Coréia e China. E, agora, também no Brasil.
Link para o site da revista.
Pra quem não conhece a revista, a Computer Arts é a mais conhecida e vendida revista de arte e design digital no mundo.
Produzida originalmente na Inglaterra pela Future Publishing, uma das maiores editoras de revistas do Reino Unido, possui versões publicadas na França, Polônia, Coréia e China. E, agora, também no Brasil.
Link para o site da revista.
terça-feira, 13 de outubro de 2009
Freek nota
Galera saiu na Uol uma notinha sobre o Freekscape: escape from hell , modelei e criei alguns personagens, 4 fases do jogo, alguns assets para cenário e o principal, a arte do journey map e as cinemáticas do jogo.
Assim que possível vou colocar mais imagens e vídeos.
link: http://jogos.uol.com.br/psp/ultnot/2009/10/09/ult4098u594.jhtm
Assim que possível vou colocar mais imagens e vídeos.
link: http://jogos.uol.com.br/psp/ultnot/2009/10/09/ult4098u594.jhtm
sexta-feira, 11 de setembro de 2009
Game render
Bom, estou estudando a Unity engine.
Precisei aprender a gerar e usar lightmap, é super bacana mas é bem complicado, é preciso gerar duas UVs, gerar um material occlusion...o resultado segue a baixo:
Na primeira imagem vc vê o render da janela do Maya e a foto que usei como referência, na segunda o render da Unity...
Precisei aprender a gerar e usar lightmap, é super bacana mas é bem complicado, é preciso gerar duas UVs, gerar um material occlusion...o resultado segue a baixo:
Na primeira imagem vc vê o render da janela do Maya e a foto que usei como referência, na segunda o render da Unity...
terça-feira, 1 de setembro de 2009
segunda-feira, 31 de agosto de 2009
quarta-feira, 26 de agosto de 2009
sexta-feira, 21 de agosto de 2009
pinimonsters
quinta-feira, 13 de agosto de 2009
TWITTANDO.....(merda)
http://twitter.com/INKePIXEL
Pronto, tá todo mundo nesse treco....até a PRI....vamos ver noquedá.
Mas ainda prefero o BLOG!!!!!!!!!!!
Pronto, tá todo mundo nesse treco....até a PRI....vamos ver noquedá.
Mas ainda prefero o BLOG!!!!!!!!!!!
quinta-feira, 30 de julho de 2009
Lutas no Multishow
Programa "Bastidores" que conta um pouco do processo de produção do filme.
Quem conta é o grande Luiz Bolognesi
Quem conta é o grande Luiz Bolognesi
terça-feira, 28 de julho de 2009
LUTAS
Segue um trailer do filme LUTAS, participei como artista 3d (modelador/ animador) de cenários e objetos inorgânicos, um exemplo e a primeira cena que aparece, o da Prisão e o outro dos cartuchos de bala caindo no chão.
depois disso fui supervisionar o departamento de pintura de personagens e pós-produção.
Minha saída aconteceu logo na metade do projeto, hoje trabalho com games aqui em Sampa, estou loko pra ver o filme terminado, ta ficando lindo, a equipe da LS ta fazendo um ótimo trabalho.
LINK: http://www.youtube.com/watch?v=XXHVi5YerIo
depois disso fui supervisionar o departamento de pintura de personagens e pós-produção.
Minha saída aconteceu logo na metade do projeto, hoje trabalho com games aqui em Sampa, estou loko pra ver o filme terminado, ta ficando lindo, a equipe da LS ta fazendo um ótimo trabalho.
LINK: http://www.youtube.com/watch?v=XXHVi5YerIo
quarta-feira, 6 de maio de 2009
update elementauro
sábado, 2 de maio de 2009
novas galerias
Continuando a divulgar meus trabalhos e minha paixão por arte principalmente a digital, fiz uma galeria no Flickr:
http://www.flickr.com/photos/inkepixel/
e utilizando de uma excelente idéia (ferramenta)(http://www.zuinn.com.br)
do artista Bruno tavares (http://www.brunotavares.com.br/), fiz um novo portifolio
http://www.zuinn.com.br/inkepixel
Acessem e divulguem....abraços.
http://www.flickr.com/photos/inkepixel/
e utilizando de uma excelente idéia (ferramenta)(http://www.zuinn.com.br)
do artista Bruno tavares (http://www.brunotavares.com.br/), fiz um novo portifolio
http://www.zuinn.com.br/inkepixel
Acessem e divulguem....abraços.
sexta-feira, 1 de maio de 2009
trabalhos parados
Fuçando no meu pc achei esses trabalhos que nao vingaram.
Capa supremo: colorizaçao de revista em quadrinhos Supremo de Alan Moore, através da Ag. Impacto, no fundo tive a ajuda do meu amigo
Eric vanucci (http://www.erixportfolio.blogspot.com/), eu estava concorrendo com mais alguns artistas, e a resposta que tive do diretor da agência
era que eu nao estava de acordo com o estilo proposto (??? mas que estilo proposto?...rs)
Personagem: personagem q estava criando para o cantor (vereador) Marcelo Aguiar, porém por algumas divergências tive que encerrar esse trabalho.
Davi e Golias: comecei a fazer alguns estudos para uma futura animação 3d, quem sabe eu retorne a esse projetinho...
Capa supremo: colorizaçao de revista em quadrinhos Supremo de Alan Moore, através da Ag. Impacto, no fundo tive a ajuda do meu amigo
Eric vanucci (http://www.erixportfolio.blogspot.com/), eu estava concorrendo com mais alguns artistas, e a resposta que tive do diretor da agência
era que eu nao estava de acordo com o estilo proposto (??? mas que estilo proposto?...rs)
Personagem: personagem q estava criando para o cantor (vereador) Marcelo Aguiar, porém por algumas divergências tive que encerrar esse trabalho.
Davi e Golias: comecei a fazer alguns estudos para uma futura animação 3d, quem sabe eu retorne a esse projetinho...
quinta-feira, 16 de abril de 2009
quinta-feira, 9 de abril de 2009
Elementauro_3d_WIP
Tutorial simples de Photoshop
Segue um tutorial simples que um colega meu desenvolveu para dar aparência de pintua à uma foto.
1)Pegue uma foto, eu por exemplo peguei essa do tucano, no www.flickr.com, segue link para a imagem:
http://www.flickr.com/photos/kathiao/2592101624/sizes/l/
2)aplique o filtro ARTISTIC - DRY BRUSH configure para 2,8,1
3)com a ferramenta SMUDGE selecione um brush que mais lhe agrade, com isso vá aplicando "pinceladas" sobre a
imagem.
obs: varie a opção STRENFGHT entre 90 e 60
SIMPLES E COM UM ÓTIMO RESULTADO
1)Pegue uma foto, eu por exemplo peguei essa do tucano, no www.flickr.com, segue link para a imagem:
http://www.flickr.com/photos/kathiao/2592101624/sizes/l/
2)aplique o filtro ARTISTIC - DRY BRUSH configure para 2,8,1
3)com a ferramenta SMUDGE selecione um brush que mais lhe agrade, com isso vá aplicando "pinceladas" sobre a
imagem.
obs: varie a opção STRENFGHT entre 90 e 60
SIMPLES E COM UM ÓTIMO RESULTADO
quinta-feira, 19 de março de 2009
Primeiro Game
sexta-feira, 6 de março de 2009
quarta-feira, 28 de janeiro de 2009
Surfinia
http://surfinia.tresirmas.globo.com/
Esse link é para o jogo Surfinia (jogo da novela Três Irmãs da Globo) onde participei do layout e animação dos mini-games.
O jogo foi produzido pela WEBCORE.
Esse link é para o jogo Surfinia (jogo da novela Três Irmãs da Globo) onde participei do layout e animação dos mini-games.
O jogo foi produzido pela WEBCORE.
segunda-feira, 19 de janeiro de 2009
Dioguito na TV UOL
Esse link leva pra entrevista da Click TV na UOL, fizeram uma matéria aqui no estúdio e hahahaha, me entrevistaram, ficou tosco, mas ta valendo...rs.
A minha entrevista aparece nos 24 min de vídeo.
Quem quiser autógrafo manda um e-mail....hahaha.
sexta-feira, 16 de janeiro de 2009
Marcus Fenix - pixel art
quarta-feira, 14 de janeiro de 2009
terça-feira, 13 de janeiro de 2009
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