sexta-feira, 11 de setembro de 2009

Game render

Bom, estou estudando a Unity engine.
Precisei aprender a gerar e usar lightmap, é super bacana mas é bem complicado, é preciso gerar duas UVs, gerar um material occlusion...o resultado segue a baixo:
Na primeira imagem vc vê o render da janela do Maya e a foto que usei como referência, na segunda o render da Unity...

terça-feira, 1 de setembro de 2009

Boy

Agora que o estúdio deu uma acalmada, voltei a estudar o ZBrush...